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《网络游戏背景为何如此单一》 最近我在17173上找寻想玩儿的游戏,但看来看去......为什么都是一个类型的呢?好像都是从一个故事中提取故事再加以修改而成的,为什么会这样呢?不禁让我思考...... 看看现在流行的国内网络游戏吧,要么如同《剑侠情缘》之类以真实历史朝代为背景,要么如同《大话西游》以传统神话为背景,连《传奇》那样以自创神话为背景的游戏也大都是",足球比分 www.188zqw.com舶来品".而国内自创神话背景的游戏大都比较粗糙,体系简单,缺乏深度. 有时候,我在想:网络游戏可不可以以现代生活或者未来生活做背景呢? 按照中国目前的原创水平,想达到《魔兽世界》那样体系庞大的神话背景还是比较难的.就算强大的微软,博彩网,也放弃了了其以北欧神话为背景的一款网游. 比如类似最近市面上出现的一款国内网游《航海世纪》,依旧将背景定在了几url that high a. www.2233126.com ,only pay世纪以前的时代,如果将其换成如今的时代呢?不涉及政治,不涉及战争,仅仅以一个普通渔民的角度去设想:诞生在一个沿海渔村,皇冠最新网址,装备包括渔船、鱼网、雷达,然后出海打渔、出售,赚取经验值,再更新装备,然后去更远的地区打渔,可以组建船队.随着经验值的增加和装备的提升,级别更高的玩家可以获取更多的资源,皇冠网址,而将传统的PK改变成现代的争夺地盘和收购行为,是不是比较和平一点呢?没有血腥的味道,这样的游戏可能受众会更广一点,说不定还能学到很多经济学的知识呢. 再比如想到以前玩过的单机版《模拟城市》,我设想游戏故事可以这样建立:玩家是一个从乡下来到大城市的愣头青,他(她)所面对的是要找工作、找房子、找女(男)朋友等等一系列问题,以前总是在单机版上自娱自乐,现在如果你面对的是和你一样的真人,想必一定更好玩.玩家从一个普通的小打工仔做起,可以选择进入公司,可以选择借钱开店,也可以做自由职业者hh就像真实生活中一样,慢慢成长慢慢发展自己的事业.而在这一过程中,可能会被炒鱿鱼,可能会破产但是也可能会越做越大,终于成为精英.这样的游戏可能也渗透了现实社会的残酷,但是也会让你明白人情冷暖;虽是虚拟社会虚拟城市也会让人感受到真实的气氛,这样未免不是一种学习.而对于那些已经在城市中生活的人群而言,生活中的打工仔在游戏里却也可能成为大老板,这样的寄托或许比单纯的杀怪练级要有趣得多. 总之,网络游戏不光只有过去可写,未来也是可以、现在也可以.什么都可以写成游戏,当然我知道,要创造一种新玩法,新思路的游戏要做的工作还很多,绝不是我这几句话能完成的,这其实更多的是一种希望,希望中国的游戏研发人员能跳出现在的这个思维空间,想象出一些更好的点子来.简单的杀怪升级系统现在已经显示出单调乏味的问题,让玩家感受到更多更好的游戏性吧. (责任编辑:admin) |
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